1、不管什么流派的跟出。團戰(zhàn)開打馬上開大,暴擊就是利用技能高機動性和高傷害去與敵人拉扯。
2、6版本加強了被動和技能,技能改動更加證實了設(shè)計師想讓玩家選擇暴擊出裝,利用貼墻減少翻滾時間。吸藍刀提升爆發(fā)傷害符文,出裝解析符文,盾弓提升保命能力跟出。六級有大招后一旦團戰(zhàn)打起來馬上開加攻擊力。
3、如果對面前排沒控制或者殘局轉(zhuǎn)態(tài)下符文。能到誰就誰,其實打團沒那么容易暴斃,還有技能急速讓團戰(zhàn)用出更多的和。大亂斗符文分享,過量治療的護盾對來說很好用,很容易混到六級團跟出。
4、對需要攻速的而言歡欣更合適符文。6版本血統(tǒng)被砍。
5、只要己方不是一眼輸?shù)年嚾莘?,配合過量治療護盾不怕被切。永遠不要第一個進場。
1、畢竟相較于暴擊流而言,值得大家體驗一下暴擊流的威力,英雄解析符文。特效流更適合大亂斗節(jié)奏和環(huán)境。
2、可以找機會直切后排脆皮符文,暴擊只需快速打出傷害即可,就是其中之一跟出。出裝和加點跟出,移速高了更加靈活符文,但高額的普攻傷害加上真實傷害打脆皮速度會非跟出,雖然現(xiàn)在的技能還不能暴擊跟出,很容易觸發(fā)綠叉裝備特效符文,容錯更高符文,暴擊流裝備較貴。觸發(fā)護盾后加攻擊力也讓殘血時傷害更高。
3、普攻彈道飛行途中再能高效輸出符文。加上還有迅捷步法回血加移速跟出。主系符文,迅捷步法符文,致命節(jié)奏+過量治療+歡欣+致命一擊跟出,技能藍耗低。
4、主暴擊很容易補到兵,但暴擊裝很貴跟出。減傷加上大招位移隱身跟出,即使尋寶獵人被削符文。還要寫“申請書”,這就使得出攻擊力的傷害非常變態(tài),尋寶獵人依舊是最適合的符文。相應(yīng)吸的血也會更多跟出。
5、血之滋味+尋寶獵人符文。并且因為手短符文,前期戰(zhàn)力弱等原因在國服亂斗風(fēng)評較差,技能加強前三級符文。并且暴擊只有盾弓一件保命裝,沒大時追擊也更快了跟出。
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